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【丝路话语】防范“悟空”被侵权须多方祭出“金箍棒”

 2024/08/23/ 21:05 来源:每日甘肃网-丝路话语 付 彪

  □ 付 彪

  《黑神话:悟空》解锁上线后迅速走红,部分游戏黑灰产也开始觊觎这块“蛋糕”。目前,在多个交易平台上涌现出大量低价出售《黑神话:悟空》盗版的交易信息,如“1元黑悟空下载即玩”和“9.9元畅玩黑神话”等介绍。(8月22日中国新闻网)

  近年来,游戏产业作为一种典型文化创意产业发展迅猛,已成为中国经济发展版图中不可缺少的重要部分。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,用户规模6.68亿人。《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入达1472.67亿元,同比增长2.08%,用户规模6.74亿人。与此同时,游戏行业也伴随着许多纷繁复杂的知识产权侵权纠纷。

  其实,自电子游戏问世以来,全球范围内的单机游戏开发者一直面临着盗版和黑灰产问题。几十年来,众多游戏公司都在与之抗争,但始终未能彻底解决。侵权者惯用的手段,是替换不同的IP形象、音乐、图画等皮肤元素,抄袭核心知识产权“骨架”的游戏玩法规则和机制,“照猫画虎”推出侵权竞品。举证难点在于如何证明“换皮游戏”与原游戏构成实质性相似,如果将完整游戏进行拆分后,诉讼成本更高、取证难度更大。

  猖獗的游戏盗版和黑灰产,不仅损害了开发者的合法权益,也不利于游戏产业的健康发展。长期以来,我国游戏产品以网游和手游为主,在3A单机游戏领域几乎是空白。作为国内首款3A代表作,《黑神话:悟空》的爆火被认为对中国游戏市场具有里程碑意义,或为游戏行业带来新机遇。但在巨大利益诱惑下,一些游戏黑灰产也悄然出现,如《黑神话:悟空》全球上线首日即遭遇到“1元盗版”“一杯奶茶钱畅玩3A”等侵扰。

  有业内人士直言:“翻版游戏,危害之大,二十年前几乎杀死国产游戏,今日如不遏制,则国货之光刚刚点亮就如烛光,摇摇欲坠。”显然,不能让盗版和黑灰产继续横行下去。打击游戏盗版和黑灰产,必须多方祭出“金箍棒”。对此,有交易平台已作出回应。如闲鱼官方8月21日表示,用户反馈的问题平台已关注到并在持续处理,排查中发现部分用户是通过标注异常价格、网盘资源等进行引流,对此类商品会重点关注并下架。

  打击游戏盗版和黑灰产,不能“各自为战”,需要各大平台“协同作战”,诸如加强信息沟通、协调配合,严把传播渠道、完善过滤机制,实施更严格的用户认证和监管机制等,对盗版和黑灰产进行全链条打击。2022年,网络文学行业成立了首个盗版举报公示平台“全民反盗版联盟”,旨在调动全行业力量,对搜索引擎、应用市场、浏览器等重点侵权渠道进行集中举报,通过全民监督推动侵权渠道整改,这也值得游戏行业借鉴。

  打击游戏盗版和黑灰产,是保护知识产权的题中应有之义。针对当前游戏侵权现状,亟需推动监管、执法、司法、企业衔接协作,形成“检察+侦查+行政+企业”四位一体的知识产权协同保护机制。同时,通过具体典型案件开展普法教育,促使游戏业把握守法与侵权边界,并以此震慑那些蠢蠢欲动的心术不正者。作为游戏消费者,也应多一些理性,切莫贪图便宜购买盗版游戏、给不法分子非法牟利空间,以实际行动共同维护游戏产业健康发展。

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